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Créer un programme NetLogo qui exécute le jeu de la vie sur un Monde en utilisant uniquement les patches comme agents. Vous devez écrire une procédure setup qui met en état Vivant une proportion de cases, proportionVivants (*) choisie par l’utilisateur et une procédure go qui exécute de manière successive et répétée les règles du Jeu de la vie énoncées ci-dessus. Vous devez changer la couleur de la case en fonction de son état actuel :
elle doit avoir la couleur bleu foncé (blue - 3) si elle est morte;
et la couleur verte si elle est vivante.
Aller du Jeu de la vie à la création de la vie (même artificielle) était très tentant bien sûr.
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